Im Hypeante und dem dummsten dritten Abenteuer von Kratos begleitend, kommt innerhalb weniger Tage endlich zu unseren Erden der Remasterización der ersten zwei Ausgaben von God of War. Zum Unglück, wird es im Moment nicht möglich sein, von ihnen getrennt gemacht zu sein (obwohl etwas mir sagt, dass er, früher oder später, so sein wird), aber es ja bekannt ist, dass er in dieser fabelhafter und übertrieben pajera Ultimate Trilogy Edition eingeschlossen sein wird, der die Fantasien von mehr von einem überfällt.
Der Fall ist, dass in AnaitGames, als eine Herde der Teenager mit in einer kaufmännischen Mitte geraubten Kreditkarten, wir das Warten nicht unterstützen konnten und entschieden uns haben, im Stoß nachzugeben von uns mit der amerikanischen Version von God of War Collection machen. Und, obwohl ich durch Tatsache gebe, dass ihr alle, die ihr diese Analyse lest, den Dedillo beide Klassiker der vergangenen Generation kennt, warte ich, dass das dient, um zu helfen, diese zu beschließen, die nicht sicher sind von die Trilogy kaufen, seien Sie schon, weil die Kiste von Pandora sie mit den Gardinen oder durch seinen hohen Preis nicht zusammenpasst. Dass Arme auch uns lesen, obwohl er unmöglich wirkt.
Einige werden sich fragen, was das von "remasterizar" ein Spiel bedeutet und haben Sie etwas Angst vielleicht, nachdem sie den "Remasterización" von Golden Axe in XBLA sehen, dessen Legende sichert, dass sich ein Kobold, wenn du es über dreißig Minuten spielst, im Esszimmer deines Hauses verwirklicht, dich klebt eine Ohrfeige an und verschwindet wieder. Aber im Falle des GoWC verändert sich die Sache. Nicht nur er fühlen sich die Schaubilder in hoher Bestimmung gut, sondern die Empfindung einen überfällt, dass zwei Spiele von Kratos, die in PS2 triumphiert haben, in Wirklichkeit eine bestiegene und erleichterte Version waren, als ob die originalen zu anspruchsvoll waren, damit die vorige Konsole von Sony sie bewegte und konnten wir jetzt sie in ganzem seinem Glanz genießen. Obwohl manche Texturen der Bühne leicht in Klarheit unrein klingen, ist das Ergebnis beeindruckend, sauber, flüssig, ohne viele Probleme wetteifernd (besonders GoW II, der besonders gut) mit frischen Wertpapieren wie Dante's Inferno oder Prototype leuchtet.
Jedoch sollten sie durch manche Seite sie die Jahre in zwei heftigen Reisen des Trugbildes von Esparta klar sein, und vermuteten im Anblick wir weniger einige, der theoretisch leichter gewesen wäre wiederzumachen: die Kinematiken. Diese Szenen teilen sich in zwei klar unterscheidbare Gruppen: Die Videos in CGI, uns das Leben von Kratos erzählend, der immer noch auf dem Niveau vom Geforderten in diesem Typ von Zusammensetzungen ist, obwohl es seiend, um in hoher Bestimmung sondern Standard nicht zu sein; und die Szenen prerrenderizadas mit dem Motor des Spiels, das sie ihm den Estaban in PS2 so welcher ließen und, um ehrlich zu sein, sind sie schrecklich schlecht alt geworden. Das Gewisse ist, dass er gewisse Angst gibt, zu sehen, wie die Vorstellungen von einflussreichen Feinden, dass sie gewöhnlich in Video sind, mehr als ein verarschter Chor von Gospel singen, und der Sehniedergang, den der Spieler fühlt, an spektakulären Schaubildern in hoher Bestimmung zu Bildern mit Sägezähnen und undeutlichen Texturen übergehend, ist unüberwindlich und schmerzend. So wie, uns eine Blondine despampanante zu binden und der nächste Morgen mit einem entsetzlichen Resacón und dem verblühten Gesicht von Bethlehem Esteban aufzuwachen, auf unserem Busen sabbernd. Guter, nicht so schrecklicher.
Zum Glück die Kontrolle, die zweifellos das Wichtigste in einem hack'n'Slash ist, glücklich intakt bleibt und man sogar von einer größeren Flüssigkeit wegen einer unabsetzbaren Gebühr der sechzig frames durch Sekunde sprechen kann, die sich unerschrocken hält, obwohl wir uns die Lende mit Dutzenden von Feinden in Schirm mäßigen. Der einzige "aber" der ihn GoWC in dieser Facette zuschreiben könnte, ist, dass sie im ersten God of War Quick Time Events des wiederholten Pulsschlags (usw.) mit R2 ausgeführt sein mussten eine Tür oder eine Truhe zu öffnen, Sache, die sich in dieser Neuauflage tuneada nicht berührt hat und manche Schwierigkeiten mit sich bringt, wenn wir Rechnung tragen, dass R2 das im ehemaligen Doppelten Pad Shock 2 ein Knopf war, wie sie es R1 oder L1 sein konnten, aber im aktuellen Doppelten Shock 3/Sixaxis wir mit einem Abzug von längerer Strecke und etwas lästig zusammenstoßen von mit Schnelligkeit pulsieren. In God of War II wurde er, glücklicherweise, R1 gebraucht, womit er keinen Unterschied hinsichtlich der Modelle von aktuellen Pad voraussetzt.
Die Formel, ist das axiomatisch, ist nicht verfallen hat visos nicht davon mittelfristig machen. Wirklich, gehen fünf Jahre, nachdem das erste Spiel geworfen wird, er nachahmende überall als Darksiders oder schon erwähnter Dante's Inferno immer noch aus, so dass sein Rejugabilidad oder die Wettbewerbsfähigkeit seiner Mechanik des Spiels außerhalb jedes Zweifels sind und immer noch diese Dualität halten, die erlaubt, so viel die Machacabotones wie dem am meisten puristischen der Technik und dem entschlossenen zu genießen. Darin zählen ihn die immer wichtigen Trophäen desbloqueables zusammen (die in unserer Siegerliste als zwei unterschiedliche Spiele erscheinen, seine entsprechenden Platine einschließend), das extra Material mit Dokumentarfilmen, in denen ein bartloser David Jaffe und enternecedoramente unsicher und definitiv alles erscheint, was zwei Samenausgaben von einem der Flaggschiffe von Sony anboten.
In defintiva, ist God of War Collection ein großartiger und schmackhafter Aperitif (obwohl wir von fast 24 Stunden des Spiels in ganze sprechen, geringe Scherz), um sogar mehr unseren Appetit durch die dritte Ankunft von Kratos und sein Debüt in der aktuellen Generation zu stimulieren, die so viel ihn vermisst hat. So viel, wenn ihr schon in seinem Augenblick GoW und GoW II gespielt habt, als ob nicht, das der ideale Augenblick ist, um es in Bedingungen zu machen. Und wenn 120 Euros von Trilogy Edition Last für euere zerbrechliche Wirtschaft übermäßig sind, könnt ihr immer von Einfuhr ziehen und euch mit der Version standalone durch etwas noch aus 30 Euros machen. Oder das, oder ein Organ zu verkaufen. [9]
No comments:
Post a Comment