Nach dem geschmacklosen Teaser sehen wir den Prinzen, dass wir in Spike TV Video Game Awards und etwas Information gesehen haben, die sie später wach gehalten haben, am Ende in Aktie ingame. Außerdem greifen einige ins Video desarrolladores1 ein, die verschiedene Anblicke des Spiels erklären.
Außer der Geschichte, die sie schon uns erzählt haben, wiederholen einige Male, dass Prince of Persien: Der Vergessene Sand setzt er eine "Drehung in den Wurzeln voraus" und der eine "Zaubermischung mit Abenteuer" ist. Die Bewegungen und die Kontrolle werden diesen von Sands of Time ähnlich sein, obwohl wir jetzt Partei der vier Elemente, zum Beispiel, wir nachdem die Aktie verlangsamen werden werden herausziehen können und Wasserstrahlen gebrauchen, um zu klettern (¡!). Weil er darin bestand, zu warten, benutzt er denselben grafischen Motor, den sie für Assassin's Creed geschaffen haben und den sie schon in anderen Wertpapieren angewandt haben. Ich kämpfe am Ende er scheint auf mich, "fifty enemy battles" zu hören, was mir ein bisschen übertrieben einfällt, aber alles sein kann.
Die Wahrheit ist, dass er schlecht nicht malt, aber wirkt mehr wie ein Remake des beachtlichen Sands of Time, als andere Sache, um vom neuen Prinzen nicht zu sprechen, der weniger Charisma als Marichalar hat. Sie könnten den Sehstil des fehlgeschlagenen Spiels von 2008, neben dem kostbaren Elika, natürlich, gehalten haben und es ein bisschen komplizierter machen. Trotz allem, hat der Designer der Niveaus beider Ausgaben vor einigen Tagen gesichert, die angefangen haben im Vergessenen Sand zu arbeiten, bevor der vorige verkauft wurde, also diese Rücksendung in den Ursprüngen nicht zu verdanken ist, dass der vorige die Erwartungen nicht erreichen wird. Wirklich, bestimmt Persien jenen Prince of als "eine Zenerfahrung". In Mai werden wir sehen, worin der neue bleibt.
- Incluído einer, dass gewisser ähnlicher Wächter mit Kratos, aber ohne das bunte Gesicht.
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